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하나의 뛰어난 장점은 무난한 여러 시스템들 보다 압도적인 인상을 전달한다.
또한 모바일 시장이 성장하면서 이제 특정 장르의 게임으로 유저들에게 어필하는 것이 가능해졌다. 마니악한 시장이라고 외면 받았던 장르가 빛을 보는가 하면 기대하지 않았던 게임이 큰 성공을 거두는 사례도 생겨나고 있다.
리니지2 레볼루션은 '그래픽'으로, 다크어벤저3는 '액션'으로 시장을 관통했다. 소녀전선은 뽑기형 과금 모델에 지친 유저들에게 어필하는데 성공했다. 하나의 확실한 장점이 곧 게임의 성공으로 이어진 셈이다.
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유저가 귀신을 다루는 음양사가 되어 스토리를 하나하나 해결하면서 게임을 풀어간다. 어떻게 보면 기존 게임과 다를바 없어 보일 수 있으나 음양사는 전문 스토리작가들로 구성된 세계관을 만들고 내용을 풀어간다.
소설, 코믹스 등에서 보아왔던 것처럼 음양사의 스토리는 의문의 캐릭터와 동료들, 그리고 사건들로 이어지면서 흥미롭게 전개된다. 스토리의 몰입도를 위해 카카오는 국내 전문 성우들을 기용했다. 완성도를 높이고 유저들에게 캐릭터와 시나리오의 매력을 더하기 위함이다.
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현재 시장에는 성장, 전투, 경쟁 등에 포커스가 맞춰진 게임들이 상당히 많이 존재한다. 물론 음양사에도 경쟁과 성장은 존재하나 그 중심에는 흥미로운 스토리가 존재한다. 때문에 유저들은 캐릭터 하나하나에 매력을 느낄 수 있고, 이들을 수집하고 모아나가는 과정에서 즐거움을 얻을 수 있다.
과연 음양사는 많은 모바일게임들 가운데 스토리로 유저들에게 어필할 수 있을지, 과연 스토리텔러로서 얼마나 가치를 인정받을지 관심이 모아진다.
게임인사이트 최호경 기자 press@gameinsight.co.kr