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엔씨소프트, '리니지' 서비스 15주년 맞이해 누적 매출 2조원 달성

남정석 기자

기사입력 2013-11-27 11:51 | 최종수정 2013-11-27 11:51


엔씨소프트의 대표 MMORPG '리니지'가 27일 성남 판교R&D센터에서 정식서비스 15주년을 기념해 기자 간담회를 열고, 단일게임 최초 누적 2조원을 돌파했다고 밝혔다.

한국 온라인게임의 대명사로 꼽히는 '리니지'는 지난 1998년 서비스 시작 15개월만에 최초로 100만 회원을 달성한 후 2007년 단일 게임 최초로 누적 매출 1조원을 기록한 바 있다.

이날 행사에서 엔씨소프트는 '리니지'의 지난 15년 간의 의미 있는 성과를 영상으로 조명하고, 향후 진행될 업데이트와 앞으로 변화해 나갈 리니지의 향후 비전을 소개했다.

'리니지' 개발을 총괄하는 심민규 PD는 간단한 마우스 클릭으로 쉽게 게임 플레이를 즐길 수 있도록 UI 등 '플레이환경의 개선', 사냥터 개편과 신규 몬스터 발라카스 등장 등 '신규 콘텐츠 및 스토리 강화', 서버간 PvP 도입, 글로벌 통합 서버 오픈 등 '고객 플레이 영역의 확장', 근접 물리전투에 특화된 '신규 클래스 추가' 등 앞으로 변화해 나갈 '리니지'의 비전을 발표했다.

엔씨소프트 심승보 글로벌라이브사업 그룹장은 자유로운 정액 요금제 도입 등 '고객 멤버십 혜택 강화', 유저 게임 기록 조회 서비스, 개인 맞춤형 플레이 가이드 서비스 등 '진화된 데이터 기반 서비스 제공', '운영-계정 정책 개편' 등 유저 중심으로 변화될 서비스의 비전을 선포했다.

엔씨소프트 CBO(최고사업책임자) 김택헌 전무는 "많은 유저들이 '리니지'를 아끼고 사랑해 주신 덕분에 여기까지 올 수 있었다"며, "앞으로 '리니지'가 20주년, 30주년이 될 때까지 유저들과 소통하며 함께 새로운 온라인게임의 역사를 만들어 나가고 싶다"는 소감을 밝혔다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com

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