미래부, 'IT+스포츠' 산업 집중 지원

김세형 기자

기사입력 2016-08-09 17:20


정부가 IT와 스포츠를 결합해 새로운 상품·서비스를 창출하는 사업의 육성에 나선다.

미래창조과학부와 문화체육관광부는 9일 인천 문학 경기장에서 체육계와 IT 업계 전문가들을 초청해 '제1회 창조경제 융합 스포츠 산업 포럼'을 개최했다. 스포츠와 IT의 융합은 센서를 붙인 운동화를 내놓은 미국 나이키 등 서구 선진국에서는 이미 많은 사례가 나왔지만 국내의 경우 걸음마 단계다.

미래부에 따르면 토론회는 지능형 경기장(스마트 스타디움)과 가상현실(VR) 기반의 훈련 프로그램 등 유망 과제를 조망하고 지원 방안을 고민하자는 것을 골자로 하고 있다. 이번 토론회에서는 스마트 스타디움, 스포츠 스타트업(신생 벤처기업), 첨단 스포츠 아카데미, 데이터 기반 스포츠·레저산업 등 4개 과제가 집중적으로 논의됐다.

SK텔레콤이 발표자로 나선 스마트 스타디움은 사물인터넷(IoT)과 가상·증강현실(VR·AR) 기술 등으로 경기 정보 수집, 매장 안내, 관객 성향 분석 등을 해내는 다용도 체육 기반시설이다. 경기를 보는 즐거움을 극대화해 관객 수를 대폭 늘리고 'AR 스포츠 테마파크'처럼 별도 볼거리를 제공할 수도 있어 경제적 파급력이 크다.

스포츠 스타트업은 경기 중계 모바일 앱(스마트폰 응용 프로그램)이나 득점 등 경기 정보를 기발하게 보여주는 서비스 등을 개발하는 첨단 벤처를 뜻한다. 스포츠 아카데미는 IT로 운동 배우기 열풍을 일으키자는 구상이다.

VR과 IoT 등으로 재미있게 골프·야구 같은 종목을 배울 수 있는 공간(아카데미)을 전국 곳곳에 세워 지역 경기를 살리는 효과도 낼 수 있다. 데이터 기반 스포츠는 고객의 특성을 분석해 스포츠·레저산업의 효율성을 극대화하는 게 핵심이다.

미래부와 문체부는 양 부처의 차관이 이끄는 '창조경제 융합 스포츠산업 육성 협의체'를 만들어 4개 과제의 상용화를 집중적으로 돕고 연말께에는 관련 지원 정책을 완성할 예정이다.


김세형 기자 fax123@sportschosun.com

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