1. 스팀 얼리액세스 최초 판매량 1천만 장 달성
'배틀그라운드'는 PC 게임 플랫폼 스팀에서 베타 테스트 개념인 얼리액세스로 출시된 게임 중 판매량 1천만 장을 달성한 유일한 게임이다.
2. 최단 기간 스팀 동시 접속자 수 1위 등극한 게임
'배틀그라운드'는 출시 이후 6개월 동안 한 달 평균 동시 접속자 수 15만 명씩 증가하며 몇 년째 동시 접속자 수 1위를 고수하던 '도타 2'를 제치고 1위 등극했다.
3. 스팀 동시 접속자 수 최단 기간 100만 명 돌파 예상
지난 3월 출시된 '배틀그라운드'는 출시 6개월 만인 9월 중으로 동시 접속자 수 100만 명을 돌파하리라 예상되며, 이 기록은 역대 스팀 게임 중 최단 기간이다.
4. 출시 13주 만에 매출 1천억 달러 돌파
'배틀그라운드'는 출시 13주 만에 판매량 400만 장을 돌파하며 누적 매출 1억 달러(약 1135억 원)를 돌파했다.
5. 국산 게임 최초 스트리밍 플랫폼 게임 항목 1위 차지
스트리밍 플랫폼 트위치에서 실시간 시청자 수 16만 명, 누적 시청 시간 7373만 시간을 넘으며 34개월 동안 1위를 유지했던 '리그 오브 레전드' 제치고 1위 차지
6. 전 세계 PC 게임 시장 점유율 6위 차지
'리그 오브 레전드', '하스스톤: 워크래프트의 영웅들', '카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브', '마인크래프트', '오버워치' 를 이어 전 PC 세계 게임 시장 점유율 6위 차지
7. 국산 패키지 게임 최초 전 세계 판매량 1천만 장 기록
'배틀그라운드'는 국내 50만 장, 북미 200만 장, 중국 200만 장, 유럽 200만 장, 일본 30만 장 등 국산 게임 최초로 전 세계 판매량 1천만 장을 기록했다.
8. 이례적으로 정식 출시 전 평점 90점 받은 게임
'배틀그라운드'는 IGN 등 외신이 진행한 리뷰에서 정식 출시 전 게임인 얼리액세스 게임으로는 이례적으로 평점 90점을 받은 게임이다.
9. PC방 정식 서비스 전 점유율 2위 달성
'배틀그라운드'는 PC방 정식 서비스를 시작하지 않았음에도 PC방 인기 순위 점유율 10% 이상을 기록하며 2위를 달성했고, 정식 출시 이후에는 '리그 오브 레전드'와 충분한 대결이 가능하리라 예상된다.
10. 블루홀 기업 가치 40배 상승
'배틀그라운드' 출시 전 블루홀은 기업 가치를 1천억 원으로 평가 받았으나 '배틀그라운드' 출시 이후 4조 원으로 평가받고 있다.
박해수 겜툰기자(caostra@gamtoon.com)
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