|
이마트는 오는 12월까지 연중 일정으로 총 85개 매장에서
'디지털 사이니지(Digital Signage)' 인프라(총 85개점 설치 완료)를 활용해 명화를 상영하는 '미디어 아트展'을 열고 본격 '아트 마케팅'을 벌인다고 24일 밝혔다.
'디지털 사이니지(Digital Signage)'란 TV, LED 등 디지털 디스플레이를 이용한 옥내외 광고로, 중앙관제센터에서 통신망을 통해 광고 내용을 제어할 수 있는 광고판을 말한다. 이는 기존 손으로 갈아끼우는 인쇄물 형태의 광고에서 한단계 진일보한 것으로 디지털 형식 특성상 콘텐츠 교체 주기를 자유자재로 조절할 수 있어 보다 정교한 마케팅이 가능한 것이 장점이다. 또한 사진 뿐만 아니라 최근 콘텐츠 소비 트렌드에 적합한 영상과 소리까지도 내보낼 수 있어 광고에 대한 주목도가 높을 뿐만 아니라 디지털 사이니지가 설치된 이마트 총 85개점의 일평균 구매객수(2월 기준)가 37만여명에 이른다는 점을 감안하면 노출 효과 또한 막대하다.
첫 '킥오프(Kick Off)'작가로 佛 인상주의의 시조격인 '카미유피사로(CAMILLE PISSARRO)'의 회화 작품 12점을 상영한다. 이후에는 클림트, 뭉크, 칸딘스키, 오키프 등과 함께 국내외 유망작가들의 콜라보레이션 작품까지도 순차적으로 선보일 계획이다.
이처럼 이마트가 '미디어 아트展'을 기획한 이유는 고객들에게 쾌적한 쇼핑 환경을 제공하고소통을 극대화하는 한편 오프라인 쇼핑 공간의 핵심 가치 가운데 하나인 '타임쉐어(Time Share)' 기능을 통해 고객들에게 다양한 쇼핑의 재미도 제공하기 위함이다.
스타필드 하남/고양/코엑스몰 등 복합쇼핑몰이나 신세계면세점 등 쇼핑시설이 '미디어 타워' 등 대형 LED 스크린을 갖추고 다양한 볼거리를 제공하는 것도 이와 같은 맥락이다. 스타필드 하남은 '미디어 타워'의 높은 주목성을 활용해 지난 1월 '실종 아동 찾기' 캠페인을 벌여 많은 고객들의 호응을 받았던 바 있다.
한편 이마트는 스타필드 하남의 사례처럼 디지털 사이니지를광고판으로서 뿐만 아니라 맞춤형 쇼핑정보, 고객 제작 브이로그(V Log/비디오와 블로그의 합성어), 캐릭터 영상 등 고객 지향형 콘텐츠를 노출시킴으로써 향후 고객과의 '인터랙티브(Interactive/소통)' 창구로써 활용도를 높일 방침이다.
이 일환으로 우선 3월 31일까지 고객참여형 미디어아트전 경품 프로모션을 벌인다. 매장에서 송출하는 명화를 감상하고 이마트앱 이벤트 페이지에서 '미디어 아트전 투표 이벤트'로 접속해 인상 깊었던 전시작품 1편을 추첨하면, 향후 추첨을 통해 1등 300만원 상당 여행상품권(1명) 등 경품을 지급한다.
김소형기자 compact@sportschosun.com
무료로 보는 명품 사주
눈으로 보는 동영상 뉴스 핫템