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[스포츠조선 정빛 기자] 임창석 웨이브 프로듀서가 올해 웨이브 오리지널 콘텐츠에 대해 평가했다.
최근에는 '버튼게임'을 선보이며 남성 시청자들에게 큰 관심을 얻었다. 임창혁 프로듀서는 "시청률이라는 직관적인 지표가 없어서 시청 데이터를 어떻게 해석하는가에 따라 콘텐츠 평가가 나뉜다. '버튼게임'은 1524 남성 시청자의 지지를 받았고 화제성 측면에서도 높았다. 휘발성이 강한 콘텐츠인데 '약한영웅', '하우스 오브 드래곤'으로 시청이 이어지는 모습을 보면서 고무적이라고 봤다"고 했다.
또 성소수자나 타투 등 차별화된 소재를 다룬 것에 대해서는 "기존 방송사나 매체에서 다루지 않았던 주제나 다뤘다도 연출 방법을 다르게 하는 유니크함을 가지려고 하다. 또 우리 사회에서 한번쯤 이야기를 해봐야하는 것에 화두를 던지는 것을 방향성을 잡으려고 한다"고 밝혔다.
이어 "파격적 시도는 없는 콘텐츠를 만들어보자는 것에서 시작했다. 안 다뤘던 내용을 다뤄보기 위해 시도를 했다"며 "저희가 진행했던 콘텐츠는 어떤 누군가에게는 호기심 가는 주제이지만, 불편한 지점이 있는 콘텐츠들이었다고 생각한다"고 했다.
내부적인 평가도 언급했다. "내부적인 평가는 좋다. 한번쯤 우리가 생각해볼 법한 문제였다며 지지해주셨다. 이 자리를 빌려 감사드린다"며 웃었다.
그러면서 "올해 시도를 많이 해봤는데 내부적으로 평가와 성가를 고민해보면, 예산 집행 효율성을 가지고 다양한 시도를 해보자고 했다. 콘텐츠별로 모든 대중을 포괄하지는 않았다. 사회적으로 화제되는 것은 조금 아쉽지만, 목표했던 타깃에는 충분히 접근한 것 같다. 아쉬운 점은 다양한 콘텐츠를 하다 보니, 일정이나 제작비 이슈가 있어서 퀄리티를 관리하는 데 어려움이 있었던 것 같다"고 자평했다.
내년 목표를 말하기도 했다. 임 프로듀서는 "2023년에는 선택과 집중으로 퀄리티도 올리고 저희 목소리도 내려고 한다"고 밝혔다.
정빛 기자 rightlight@sportschosun.com