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한국게임산업협회를 비롯해 미국과 유럽, 캐나다, 호주, 뉴질랜드, 남아공, 브라질 등 8개국(지역) 주요 게임산업협단체는 세계보건기구(WHO)가 국제질병분류 11차 개정안(ICD-11)에 '게임이용장애'를 질병코드로 등재할 것이라는 결정에 강력하게 반발하는 성명을 27일 공동으로 발표했다.
이들 단체는 '인터랙티브엔터테인먼트 산업(게임산업)이 VR, AR, 인공지능, 빅데이터 분석 등 첨단 기술 개발에 주도적인 역할을 수행하고 있으며 정신 건강, 치매, 암, 기타 다양한 분야까지 연구 과학 분야에서 중요한 의미를 갖는다'며 '게임산업은 이용자들이 가장 안전한 환경에서 게임을 즐길 수 있도록 적절한 교육 정책 등을 포함해 세계적인 수준의 소비자 보호 도구를 제공하고 있다'고 밝혔다.
이어 '전세계 게임업계는 각종 정보 및 도구를 제공함으로써 건전한 게임 이용을 장려하고 있다. 이를 통해 전세계 수십억 명의 게임 이용자들이 건강하게 게임을 즐기고 일상을 풍요롭게 할 수 있도록 지원한다. 안전하고 합리적인 게임 이용은 우리 삶에 좋은 영향을 미치는 다른 가치들과 동일하게 절제와 올바른 균형을 찾는 것이 중요하다'고 강조했다.
남정석 기자 bluesky@sportschosun.com
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