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도탑전기에 이어 또 하나의 대작 모바일게임 '오스트크로니클'이 한국 시장 공략을 시작한다.
에프엘모바일코리아은 6일 강남 파티오나인에서 기자간담회를 개최하고, 회사에 대한 소개와 함께 오스트크로니클의 향후 서비스에 대해 소개하는 시간을 가졌다. 에프엘모바일은 한국지사 에프엘모바일코리아을 통해 중국 조룡엔터테인먼트의 모바일 MMORPG 오스트크로니클을 한국 시장에 본격적으로 알려나갈 예정이다.
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이미 글로벌에서 성공적인 결과를 냈고 최근 해외에서 성공한 모바일게임들이 한국 시장에서 좋은 성적을 거두고 있는 만큼 오스트크로니클의 한국 서비스는 주목받고 있다. 인기가수 나나를 홍보모델로 내세우고 있고 3대 마켓 런칭과 함께 대대적인 마케팅도 예정하고 있어 런칭과 함께 유저들의 관심을 받을 가능성도 높게 점쳐지고 있다.
오스트크로니클의 강점은 모바일 MMORPG이지만 온라인게임의 콘텐츠를 모두 가지고 있는 부분이다. 모든 유저가 360도 자유로운 시점으로 게임을 즐길 수 있으며 대규모 동시전투, PK 등 온라인게임의 콘텐츠들을 모바일 환경에 담았다. 모바일 환경을 감안한 시스템도 존재한다. 펫 개념과 디펜스 모드를 결합한 '정령 시스템', 수집욕을 자극하는 '신기 시스템', 특화 캐릭터를 완성시켜가는 '특성 시스템'은 유저들이 쉽고 흥미를 가질 만한 오스트크로니클의 오리지널 시스템으로 볼 수 있다.
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특히, 온라인게임에 익숙한 한국 유저들에게 모바일 MMORPG는 거부감 없이 다가갈 수 있고, 에프엘모바일코리아는 현지화에 주력해 유저들의 마음을 사로잡는다는 목표를 내세우고 있다. 박세진 지사장은 "홍보모델로 활약하고 있는 '나나'의 캐릭터를 게임에 업데이트해서 유저들이 보다 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 도울 예정이고, 한국 시장과 유저들의 취향에 맞춰 다양한 이벤트와 마케팅을 준비하겠다"고 밝혔다.
국내의 한 게임 전문가는 "오스트크로니클은 이미 글로벌 시장에서 서비스되고 있는 게임인 만큼 콘텐츠와 밸런스에 대한 1차적 검증은 마친 상태로 볼 수 있다. 반짝 인기를 얻는 모바일게임이 콘텐츠 부족으로 인기나 매출이 하락하는 경향이 강한 국내 시장에서 오스트크로니클은 충분한 사전 준비를 마치고 한국 시장에 진출하기 때문에 상위권 모바일게임과 경쟁할 가능성이 있다"고 전망했다.
한편, 오스트크로니클 기자간담회 현장에는 스케줄 사정상 홍모보델 나나가 참석하지 못해, 나나와 같은 그룹에서 활동하고 있는 리지가 방문했다.
최호경 게임인사이트 기자 press@gameinsight.co.kr